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2011-12-28


2012年的新年来的比往年早,还未到元旦,圣诞的火热气氛就已经点燃了网民的狂欢热情,全国各大电商纷纷发起新年活动,渲染节日的快乐氛围,国内领先的手机聊天室软件——神聊自然再次给力出击,以欢乐的年末活动先发制人,吸引了包括笔者在内的众多网友的眼球。

新年的脚步愈来愈近~#神聊#要惊爆奉送新年礼咯新年玩得high再囤一份#潜力股#,智慧的你一定不用犹豫了吧~ 拿起你的手机,用神聊喊出新年祝辞,百万7位靓号随你选哦! 如同当年企鹅5位号的时代,我木有珍惜,若再给我一次机会,那会不会就是现在?”笔者在神聊官方微博后发现,神聊推出的喊秒迎新抢靓号活动已经引起了不少网友的注意。如今,随着智能手机在全国的普及,好用的神聊已经凭借实时语音对讲、畅快文字信息沟通、快速收发图片等快捷功能受到手机达人的喜爱,而拥有一个神聊靓号也如同拥有一个企鹅五位靓号一样,成为一件值得开心的事情。

据笔者了解,神聊在前不久刚刚亮相2011 DoNews互联网年度颁奖盛典,获得互联网年度最具投资潜力企业奖。而此次神聊推出给力岁末活动,也是借此回馈忠实消费者的厚爱。而神聊此次推出的 “喊秒迎新抢靓号活动也确实给了粉丝们不少惊喜,据悉,这次活动报名时间为2011122610:00——123123:59,在活动报名期间,用户只需搜索神聊报名号980591,加为好友并发送报名字样消息即为成功报名,报名用户将被添加进经典价值靓号百分百活动群中。从2011123123:59开始,通过神聊的线控对讲机功能,在活动群发送语音祝福,就有机会获胜。获胜者奖品为神聊2000000——2999999号段内7位靓号。

不可否认的是,继电商之后,移动互联网必将成为互联网行业更大的热点,上线一个月既收获了100多万用户的神聊,以 3000万美元的首轮融资荣获移动互联网行业年度融资标王,被业内人士普遍看好。

近日,神聊在App Store发布了iOS 2.1版本,在本次更新中,聊天室“200人大群成为了行业人士以及用户关注的焦点。区别于微信、米聊等10~20人的聊天群,神聊通过技术手段一次性将聊天群人数扩充至200人,从目前的聊天室列表中可以看到,共有求搭讪路况信息“K歌控文字部落以及笔亲聚集地五大聊天室。用户可以根据自己的喜好在不同的频道与好友、陌生人进行聊天。

区别于微信、米聊等同类型应用,神聊将自身的产品定位为手机聊天室。使用神聊独创的手机聊天室,用户可以划定范围只选择周边的陌生人一起神聊,也可以指定频道进行交流。而官方推荐的求搭讪路况信息“K歌控文字部落以及笔亲聚集地等五大聊天室,则能够让用户能轻松找到志同道合者,然后可以根据自己的喜好在不同的频道与好友、陌生人进行聊天。

神聊在功能上的不断创新,满足了移动互联网群体多变的用户需求。现在,无论是参加活动、好友聚会还是召开会议,用户无需通过电话、QQ进行逐个告知,只需要拿起手中的按键广播一下皆可,非常方便使用,简直是一呼百应

如今,神聊注册量已经远远超过7位数,把手机装进口袋里也能玩对讲,再也不用对着手机屏幕喷口水了,而用户拿起手机也不再仅仅是简简单单的聊天交友,将会由此延伸应用于生活的各个方面。

亲,你今天神聊了吗?

2011-12-26


近日,视频行业风云又起,多年前围绕在视频行业的版权口水战硝烟再起,优酷、土豆互诉对方盗版。一时间成为近来业界关注的焦点。如果说此前基本属于桌面下的“暗战”的话,那么日前,双方彻底掀翻了桌子,从“暗战”变成了“明战”。在二者官司背后,反映的是视频网站急于建立内容的竞争壁垒却不可避免地面临内容同质化的尴尬处境。

在美国本土,人气王Hulu成为国内视频网站纷纷效仿的榜样,然而,国内类hulu模式视频网站却暴露出诸多弊端,hulu模式在中国始终难以称王,进入了“葫芦颈”,颇显疲态,特殊的市场环境让它们骑虎难下,照搬Hulu模式,大肆采购版权内容,导致内容购买成本越来越高,国内Hulu模式的视频网站也由此陷入知名度越高、流量越大,亏损越大的怪圈。相比之下,坚持youtube模式的视频网站则很好地规避了这些问题。

因此,中国视频网站要想盈利,就不能单纯地走受人控制的广告路线,而是要卖自己的产品和服务,形成自己的创新能力,推出具有独创性的产品和服务,才是最终的解决方案。坚持YouTube56网正是在此时改变了自己的经营模式,以顺应网络发展的大趋势。

hulu模式在中国“水土不服”的弊端也逐渐暴露出来。中国走hulu模式的视频网站不像真正的hulu,有大量免费的版权内容资源。而是盲目烧钱购买,动辄几千万的投入让国内视频行业陷入恶性竞争。视频网站很难实现盈利,对于已经上市的优酷、土豆等来说,资本市场不会容忍长期亏损。而56网拥有人人公司的现金、平台资源,发力用户原创和自制内容将大有可为。

此外,腾讯、搜狐、百度等相继进入视频领域后,购买版权的门槛越来越高,真正的独播剧并不多,视频网站购买独播大肆炒作后再分销版权的情况比比皆是,内容同质化难以避免,用户黏性不高。而解决内容同质化的最好方法就是用户原创内容的发掘和包装,这是视频分享模式的核心竞争力,也正是56网坚持YouTube模式的理由之一。

hulu强调的是丰富、清晰的影视剧观看,而youtube则是基于大量的用户原创内容的观看、分享和互动。随着视频与社交的融合、以及移动互联网的发展,56网坚持的视频分享模式必将迎来更大的发展机遇。并且,在带宽成本降低、版权成本攀升的情况下,坚持YouTube模式的差异化经营,更符合中国互联网的免费趋势,是视频网站在中国的出路之一。因为,影视版权原本就是稀缺资源,而用户创造的资源则是无穷无尽的。影视版权价格水涨船高,而内容分享则是基于免费模式的。

中国的类hulu视频网站似乎取得了一时领先,却最终骑虎难下,难以称王。面对视频社交化、移动互联网等历史性机遇,惟一坚持youtube模式、且拥有人人网用户资源和现金支持的56网未来发展更值得期待。

2011-12-23


Nuance这个名字对大家来说还比较陌生,但相信大家对苹果的语音助理siri一定不会陌生。而Nuance就是siri主要技术支持者。

Nuance是最大的专门从事语音识别软件、图像处理软件及输入法软件研发、销售的公司,也是著名的语音和图像解决方案提供商,解决方案包括拨打查号服务、查询账户信息,医疗诊断记录听写、制作能够共享和检索的数字文档等工作。

目前世界上最先进的电脑语音识别软件Naturally Speaking就出自于Nuance公司。用户对着麦克风说话,屏幕上就会显示出说话的内容。T9智能文字输入法作为旗舰产品,最大优势支持超过70种语言,超过30亿部移动设备内置T9输入法。已成为业内认同的标准输入法,被众多OEM厂商内置,包括诺基亚、索爱、三星、LG、夏普、海尔、华为等等。T9全球市场占有率超70%,中国超50%

产品特色

提供人性化、高效率的电话口语或语言辨识功能,消费者可透过传统的电话系统或行动电话以自然口语交谈的方式完成资料查询及商业贸易,使用轻松。在类似的产品中拥有最高的语音辨识率,英文可达99%。其英文语音产品Dragon NaturallySpeaking9在法律和医院临床记录占据很大市场。

产品与服务介绍

1、语音识别技术ASR

Nuance公司的核心技术是语音识别技术,即Automatic Speech Recognition(简称ASR),是指将人说话的语音信号转换为可被计算机程序所识别的信息,从而识别说话人的语音指令及文字内容的技术。用户可以通过ASR利用口述指令来完成对服务终端的控制。语言识别软件是利用非常复杂的统计方法将人们的讲话与单词对应起来。通过Nuance系统可以开发自然语言理解系统,它以句子为输入,并且返回句子意义的解释性表达。应用程序可以根据用户的请求采取相应的动作。系统也提供基于档次的置信评分,它能更加接近地判别可能准确(或不准确)识别的短语各部分,然后可更加自然和有效地修改应用程序,处理错误检查或重新提示。

2、声纹鉴别技术

在以ASR技术为基础的情况下,Nuance公司又实现了声纹鉴别技术,该技术属于“生物因子”认证范畴。同指纹一样,声纹同样是不可复制的,每个人的指纹都是唯一的,数百万人之间才会发现有两个人有相同的指纹;与此类似,声纹也是人的个性特征,很难找到两个声纹完全一样的人。说话人识别,也称声纹鉴别,就是根据人的声音特征,鉴别出某段语音是谁说的。

3Nuance Voice Platform

Nuance Voice Platform NVP)是Nuance公司推出的语音互联网平台。Nuance公司的NVP平台由三个功能块组成:Nuance Conversation Server对话服务器,Nuance Application Environment NAE)应用环境及Nuance Management Station管理站。Nuance Conversation Server对话服务器包括了与Nuance语音识别模块集成在一起的VoiceXML解释器,文语转换器(TTS)以及声纹鉴别软件。NAE应用环境包括绘图式的开发工具,使得语音应用的设计变得和应用框架的设计一样便利。Nuance Management Station管理站提供了非常强大的系统管理和分析能力,它们是为了满足语音服务的独特需要而设计的。

市场情况

目前,有超过80%的语音识别是采用Nuance识别引擎技术,其名下有超过1000个专利技术,公司研发的语音产品可以支持超过50种语言,在全球拥有超过20亿用户。在金融领域,超过500家客户;电信行业,前15大公司有超过10家为Nuance用户。语音识别应用领域广泛,如呼叫客服中心、GPS语音定位搜索、电子词典发音,说话译成不同语言的文字。

Nuance会被收购吗?

上周,有国外媒体报道,投资专家Berkery Noyes建议谷歌收购Nuance以对付苹果,这样一来,凡带有SiriiPhone都需要向谷歌缴纳专利费。

何玺并不认为这是一个好主意。谷歌收购Nuance能得到什么呢?每台带有siriiphone的专利费?Nuance的技术?1000多的专利权?专利费对谷歌来说完全没有诱惑,至于声控技术和专利,自从Nuance的联合创始人Mike Cohen加入谷歌声控部门后,他们对谷歌就已经不重要了。

Nuance会被收购吗?何玺认为是有可能的,但是他的买家不是谷歌,而是苹果。在去年的十一月,曾经有消息说苹果收购Nuance。虽然后来发布该消息的人出来更正说那只是一个误传。何玺认为该消息并不是空穴来风,按照乔帮主的做事风格,关键技术一定得拿到手,做到完全的可控。苹果在收购siri之前,对Nuancesiri的影响肯定做过内部评估,得出的结论是Nuance是有“关键价值的”,双方之前应该有过一些接触。

为什么苹果到现在还没有收购Nuance呢?何玺认为的原因有几个:一是Nuance的老板觉得现在还不到卖的时候,它会有更大的升值空间(这点从声控技术未来在移动互联网或者相关领域的广泛前景可以得出);二是Nuance目前的价格也很高,超过60亿美金,苹果在没有对Nuance进行完整的前景展望规划之前,情愿先用siri进行市场试探,然后再根据市场反馈做最后的决策,因为就算Nuance再涨价,对财大气粗的苹果来说,收购不是问题。

最后的结论是,Nuance是有可能被收购的,或许就在2012

2011-12-21


曾经,我们购买软件习惯往中关村跑,也习惯了往中观村跑。现在,以苹果的App StoreMac App Stor为代表的软件销售模式正在改变我们的这一习惯。

上周,Appl对外宣布Mac App Store的软件下载量突破一亿。Mac App Store 2011 1 6 日上线,当时仅有 1000 个软件。Mac根据应用销售额抽取30%的佣金,开发者获得70%的销售收入,免费应用软件不收费,不需要支付托管、营销和信用卡费用。经过差不多一年的发展,Mac App Store中目前有超过1万款免费和收费收费应用软件,Mac App StoreApp Store体验融入Mac中,用户可以查找精彩全新应用软件,使用iTunes账户购买,只需一步即可下载并安装它们。

正如Apple全球产品市场高级副总裁Philip Schiller所说,“不到一年的时间,Mac App Store的下载量就超过一亿。它是全球规模最大、增长最快的PC软件商店。”。“短短三年的时间,App Store改变了人们获得移动应用软件的方式。现在,Mac App Store正在改变着传统PC软件行业。”

是的,透过1亿下载量这个数据,我们不难看到由Mac App Store引领的应用发展趋势:“后 PC”时代,应用为王。

Mac App Store改变了什么?

AppleApp StoreiPhone改变了移动电话,这次,Mac App Store将结合Mac AirPC和传统软件行业进行变革。

1、改善用户体验

过去,我们一般通过搜索、下载、检查、安装等步骤才能使用一款软件,现在,我们只需要查找、下载即可实现一步安装软。最主要的是,软件在云端,你只要有一款能承载的硬件即可随时随地可使用曾经安装的软件,不用担心版本、兼容性、病毒等问题,让用户体验更加的简单、愉悦。

2、开创又一个“新产业”

虽然PC端的软件开发算不是事一个新产业,但是Mac App Store却正在创造一个新产业。在Mac App Store的生态环境中,不管你是软件厂商还是个人开发者,只要开发的软件能受到用户的欢迎,他就能给你带来不菲的收入,还有享誉全球的声誉。就跟App Store一样。

3、其他

当然,Mac App Store改变的还有软件销售渠道,应用开发标准,开发者推广方式,开发方向等。

Mac App Store的跟进者

看重PC应用商店前景的不仅仅是苹果,软件巨头微软在126日正式对外宣布推出Windows Store(暂不对外)。据Windows Web服务副总裁Antoine Leblond透露,Windows商店将同Windows 8 Beta一起在20122月底亮相公众。届时,Windows 8的用户将可以通过Windows Store来购买或者下载Metro风格的应用程序,Windows Store将面向231个国家、地区开放,支持100种以上的语言。对于开发者来说:

普通的独立开发者注册费用为49美金;

企业开发者注册费用为99美金

分成比例为30:70的常规比例(微软30%)。

当你的软件赚到25000时,分成比例变为20:80

目前,微软正在举办Windows 8首届应用程序大赛。

可以想象一下,以后我们的工作电脑,不管你是苹果的还是微软的,我们不在为软件安装费神,只需要进入他们提供的应用商店,然后选择自己需要的软件,下载即时安装就好。或许我们也可以直接按官方提供的软件安装包,实现一键安装,然后根据需要进行选择卸载、添加程序等操作。

“后 PC”时代,应用为PC插上了腾飞的翅膀,让PC变身智能电视,成为触控平板,变身大号智能手机,成为社交TV…….这些不是想象,而是现实。

明年,将是新技术爆发的一年。Mac App StoreWindows Store上将会出现众多结合新技术的应用程序,比如与AR(虚拟增强现实)、LBS、体感技术、光感技术、声控技术等的结合,他们或将会引发新一轮的创新热潮。

“后 PC”应用时代来了,软件开发者、PC厂商、周边外设厂商,你们准备好了吗?

2011-12-16


你是否为了搜索影片而疯狂翻查文件夹?你是否因为搜索影片繁琐而失去观看兴趣?恭喜你,已经和我一样成为了狂热的“电影控”,而且,这个“电影控”不单单对电影痴狂,对热门的电视剧、视频短片、流行节目都非常“沉迷”,但是,每次依然“跟不上趟”,比流行慢了一拍。

就说说这段时间超级火爆的千山暮雪、男人帮,新水浒传等,身边的同事、朋友看的不爱看时,我才知道原来这片子现在最热门,回家连忙上度娘各种搜索,可惜度娘“不给力”,使用百度直接搜索的方式,往往无法搜索到有效的、可以在线观看或下载的资源,搜的时间都够看一部片了,这叫人情何以堪?

每次看片时,找视频会浪费大量时间精力,一不小心还会下到病毒。这应该是每个“电影控”经常遇到的烦恼。而最近,我发现了一个视频搜索引擎—搜库!感觉很不错。搜库是优酷旗下的专业视频搜索品牌,能帮助用户找到全网匹配、播放流畅、画质清晰的视频。与传统搜索不同,搜库专注视频搜索、涵盖主流视频网站搜索、提供互联网收视指南。并以独特产品特性“快、专、热”完胜传统搜索引擎。自从使用了搜库,搜索快、专、热,省时省心,我只需轻点鼠标,美美的享受大片,仿佛是为我这种发烧友量身打造的一般。

搜库最给力的一点,就是能基于对用户行为和视频习惯分析,为用户呈现最优质、最契合用户视频浏览习惯的搜索结果,提供最好的用户体验。在我经过几次搜索、观看视频节目后,搜库能精准分析我的喜好,推荐符合我需求的电影、视频节目等。而首页就是热门视频作出来的电视框,热门排行榜也是我比较喜欢的,他能让我跟上影视潮流而不落伍。

而对于优酷、土豆、新浪视频、奇艺、CNTV等我也时常驻扎的视频网站,搜库也将其一网打尽,搜索时,系统会自动分析我的网络环境,根据网速对搜索结果进行排序。这也是搜库一大亮点,让我不必为了看一个精彩视频而纠结的缓冲半天。

比如,在搜索框输入《倾世皇妃》关键词,右侧会出现立即播放按钮;在输入框输入“美人心计”,下方便自动出现相关剧集,并有播放按钮可直接点击观看。省却了用户寻找相关剧集,再点击播放的繁琐操作。

另外,搜库也制作了专属页面呈现影视剧结果,收纳了包括节目页、相关新闻、MV、评论、预告片等内容在内的专业影视信息,以及来自豆瓣等专业影视评论网站的点评、打分信息。这也是用户比较喜欢的,用户可以看一下相关影视信息,就能对影片有大概了解。不再为 “这部片子是否精彩?我该看吗?”这样的问题而纠结。同时,在搜索结果页面时,搜库创造性的给出了6张截图,并给出了相应的时间点,可以判断是否是自己想要找的视频,还可以从预览图提示的任意时间点进行播放,功能超级贴心。

在最短的时间让用户找到最想看的视频,努力降低用户寻找视频的难度,让用户更容易做出判断,并可以随心点播流畅的视频,我想,这是我喜欢搜酷,成为搜酷忠实用户的原因吧。

2011-12-14


上周,何玺在《2012体感来袭》一文对体感做了一些介绍,文中我认为微软将会在未来几年主推他的Kinect产品,把Kinect当做一个产业来做,并有可能引新一轮的产业革命。在微软的力推下,Kinect能掀起体感应用开发热潮吗?

一、几则关于Kinect的新闻

据国外媒体128日报道,Microsoft正在秘密研发Kinect的新一代产品。据知情人士透露,微软下一代Kinect体感外设能精确读出玩家的唇语。Kinect2或将与下一代Xbox主机一同发布,为玩家提供更完善的动作、语音识别。

125日香港媒体报道,古天乐以七位数字酬金出任微软体感游戏代言人,并成为香港区游乐总监。同时古天乐与两个小朋友为Kinect拍摄平面及电视广告,他们在客厅场景大玩《迪斯尼大冒险》体感游戏。

美国科技网站ZDNET1123日报道,微软正在研发能够在Windows PC上使用的Kinect传感器硬件,该公司计划将在2012年年初发布商业授权的Kinect for WindowsWindows SDK开发套件。

微软正在研发一款新的Kinect硬件,该硬件是在现有的Xbox 360Kinect套件的基础上进行研发的,新的Kinect套件将能够在Windows操作系统上运行。

115日,微软对外发布了Kinect for Windows SDK的第二个Beta版,Beta 2除了支持Windows 7平台,还新增了对刚刚发布的Windows 8平台预览版的支持。

Kinect for Windows SDK Beta 2为程序开发人员提供了APIs、示例代码和驱动,包括32位和64位版本。

二、一些体感应用案例

体感技术的使用非常广泛,比如虚拟应用、3D建模、机械控制、虚拟乐器、虚拟娱乐、计算机相关应用、虚拟实验、游戏操控、健康训练等。下面是一些已经实现的体感应用。

虚拟应用

Kinect试衣镜,这款基于kinect体感技术的神奇的试衣镜, 让客户可以快速的试穿衣服, 提高销售效率和企业形象。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjU4MjExNjgw.html

Kinect自制应用3D试衣间

http://v.youku.com/v_show/id_XMjg0MDA3MDYw.html

3D建模

3D摄像机, 用两个KINECT实现3D摄像机的基本效果。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjI3MDQ2MjEy.html

雕塑工具,立等可取Kinect成街头快速人像雕塑工具,利用Kinect对人体进行3D建模,然后根据人体的3D信息,连接相应的塑模设备,塑造出人体塑像。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjU2Njg2MzE2.html

机械控制

Kinect 操控遥控直升机

http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTYxODk2.html

Kinect Robo,使用Kinect作为机器人的头,通过kinect检测周围环境,并进行3D建模,来指导机器人的行动。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzNDMyMjg0.html

Kinect控制高达机械人

http://v.youku.com/v_show/id_XMjM3NDUxMjg4.html

虚拟乐器

空气吉他,通过Kinect手势操作虚拟吉他弹奏音乐。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjI5NjM3NzMy.html

Kinect弹奏中国古代乐器,通过手势的改变可以演奏出不同中国古代乐器的声音。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjI1MDA4MTM2.html

虚拟娱乐

Kinect破解“初音”,将体感控制应用到漫画人物——初音上。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjMxNjQ5MzAw.html

变身奥特曼,捕捉玩家骨架数据,虚拟为奥特曼的形态与之随动,并且附加一些特技效果。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjM1MTY1NDY4.html

Kinect破解玩光剑,Kinect检测玩家的动作,虚拟出光剑的影像,与之随动。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjI0NTIzOTIw.html

计算机相关应用

Kinect手势操作浏览器,通过Kinect手势对浏览器进行翻页,下拉,放缩等操作。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjI1MjczMzg4.html

Air Presenter,让你的演讲从此与众不同,用kinect进行演讲的软件。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjU1MTMyNzky.html

Kinect多点触摸,使用kinect实现隔空多点触摸,浏览图片、地图等。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjM1MzE2MTY0.html

Kinect体感控制看片,第四军医大学西京医院骨科的医生们将破解的kinect应用在手术室,在术中,手术者可通过体感控制查看患者的影像资料。大大方便了医生手术,减少了手术室的人员流动。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjM2Nzg2NDky.html

虚拟实验

Kinect蜡笔物理,使用Kinect手势绘图,通过体感控制所绘图形,并使之具有物理特性,比如重力,吸引力等。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjI4MDMwMzM2.html

Kinect控制闪电(特斯拉线圈)

http://v.youku.com/v_show/id_XMjY5NjE2MzQ0.html

游戏

Kinect破解玩马克思佩恩

http://v.youku.com/v_show/id_XMjM2NjYxNDg0.html

kinect破解玩求生之旅2 体感打僵尸

http://v.youku.com/v_show/id_XMjM3Mjk5MjQw.html

Kinect破解玩魔兽世界

http://v.youku.com/v_show/id_XMjMzMDM1MzI0.html

Kinect破解玩街头霸王

http://v.youku.com/v_show/id_XMjM4MjkzNjA0.html

Kinect破解玩超级马里奥兄弟

http://v.youku.com/v_show/id_XMjI1NzY1OTM2.html

以上案例来自网络资料。

从以上体感应用案例我们可以看出,体感应用确实具有广泛的发展空间,没有我们做不到的,只有我们想不到的。

三、体感应用开发现状

Kinect对外宣称销售了上千万台,吸引了不少用户和开发者的兴趣。但仅是兴趣用户而已,职业开发者和开发团队并没有把其等成一个职业来做。因为目前来说,体感应用开发还不能成为开发者获取收入的途径。不能为开发者创收,这是体感应用开发不能吸引职业开发者进入的一个主要原因。

事实上,体感应用开发是可以为开发者带来收入的,已经有开发者开始尝试着这样做了。

上周,有开发者推出了一款叫Shopper Tracker应用,它利用Kinect的即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能,帮助商家记录用户从进入店铺开始的一系列行为,比如进店路径,在某一商品前的驻足时间,商品选购行为等。这是一款非常高明的“用户行为调查研究”工具,如果使用在大商场中对用户行为进行研究,将会有很好的效果,我相信会有很多商家或者企业对这个应用感兴趣。

此外,开发者的开发环境、氛围、技术、成本等因素也制约着体感应用的发展和普及。目前来说,微软很用力,很上心,也很看好Kinect,但Kinect能否掀起体感应用开发热潮这个需要时间才能告诉我们。

2011-12-08


智能机费电,这是每个智能手机用户都会有的感受,就拿何玺自己来说,一般早上起来后开机但下班就无电关机了。这种感觉非常不爽,一是会对客户或同事、朋友的联系工作造成巨大不便,二是频繁的充电也会间接损伤手机的使用寿命。

智能机为什么会费电?一是现在的智能手机屏幕越来越大,处理器频率也越来越高,再加上现在手机能玩的应用太多,很多用户的手机都装着各种各样的应用软件,游戏、电子书、导航、娱乐应用等等,这些都是费电的主要原因。同时再加上现有的手机硬件在支撑智能手机系统方面还缺乏强硬的技术提升,这些种种因素的聚合,都不约而同地导致了智能手机耗电量的猛增状况。

有什么办法能帮助我们省电吗?

答案是肯定的,目前市场上各种经过优化的省电类应用软件,即是当前解决这一问题的首要举措。据何玺了解,这些省电应用虽然推向市场的时间都不太长,但却都能在一定程度上解决了用户耗电量猛增的现象,下面何玺将以自己使用的点心操作系统旗下的“点心省电”为例,和大家分享下选择智能手机省电产品的几个要素,进而探讨智能手机省电应用的发展方向。

一、省电力度大小比较

作为专为智能手机操作系统而推出的省电应用,省电力度自然是普通用户的关注焦点,因此对于省电应用程序来说,能节约多大程度的电量,也成为了决定其能否赢得消费者的关键指标。不过在何玺的使用评测中,目前市面上常见的几款省电应用程序都有着非常不错的表现,大多在应用节电方面均有着突出的表现。

根据何玺评测比较,当前几款主流的省电产品都不相上下,不过“点心省电”产品却因为具备多重省电模式,而使得用户可以自定义省电方式选择,因此“点心省电”在省电力度这方面稍胜于其他几款同类产品。

二、操作便利与否程度

操作便利与否的程度,也自然决定了用户对这些省电应用程序的认可程度。在何玺的评测比较中,大多省电应用产品都有着良好的操作体现,这些产品几乎都具备“一键优化”功能,用户只需要轻松一点即可达到完全优化手机的目的。不过,在这个“一键优化”功能方面,“点心省电”却是一个带绿色小叶子的图标,用户在发生点击优化的时候非常方便,而其他同类型产品都只有一个小按钮,会让用户发生错误点触的结果。

三、是否具备人性化设计

作为典型的省电类产品,是否具备人性化操作功能,也决定了自身能否与其他同行产品拉开距离的不同结果。在这点上,“点心省电”无疑完胜其他同类应用产品,根据何玺的评测,目前“点心省电”具备4种节能模式,用户可根据不同需求选择不同节能模式,进而达到更合理有效地延长电池电量的目的。

同时,何玺还发现“点心省电”还具备详细的拆解功能,就是分门别类地将不同耗电的地方罗列出来,普通用户一看便知哪些程序正在耗电,进而通过优化达到最大化使用电池的效果。

综上所述,根据何玺的体验评测来看,目前市面上的几款智能手机省电产品都有着非常不错的应用体现,而多家厂商均推出智能手机省电产品的趋势也相应证明,未来随着移动互联网的发展,真正定位于用户需求、聚焦用户现状的应用产品,或将会成为未来移动互联网发展的新方向。

2011-12-07


所谓社交电视(Social TV),就是将社交媒体,例如TwitterFacebook,国内的新浪微博、腾讯微博、开心网等同电视进行无缝地结合,让电视成为社交媒体的重要终端。社交电视的目的很简单:让身处不同地方的电视观众能够方便地共享和讨论他们正在观看的电视节目。这样,观众既可以评论热播电视剧的下一季,也可以一起庆祝进球,并且用户更容易找到想看到节目。

目前,社交电视尚处于起步阶段,但已有GoogleApple等巨头进入该市场。TuneTVTele BingTVCheckMisoYap.TV等社交电视创业公司发展势头也不错。

就在上周,社交电视服务提供商Miso上周宣布,它在Khosla Ventures牵头的新一轮融资中筹集到了400万美元,其他投资者包括者Google Ventures Hearst Interactive Media。加上此前获得的融资,目前Miso的融资总额为600万美元。

Miso最开始是从Foursquare的签到里获得的灵感,他将这个概念带入到电视里。用户可以对自己喜欢的电视剧“Check-in”,并支持同步到TwitterFacebook,也可以看到用户关注的人分享的剧集。该应用试图改变人们以往看电视的方式:看电视,分享你喜欢的节目,赚取积分和虚拟徽章。

Miso在今年8月推出了新版本,无需签到,用户就可以对自己喜欢的电视节目进行评论、分享、查看、排名、甚至关注自己喜欢的电视节目主页。此外、Miso还提供与收看内容相关的社交服务,如应用库、收视率、聊天以及提问平台等。

此外,Miso还与有线电视公司合作,打造独特的第二屏体验。例如,Miso通过与DIRECTVAT&T U-Verse合作,无需用户主动搜索,就可自动显示当前的节目列表。

在国内,新浪也在做“社交电视”尝试,其他产品“新浪看点”于于2011108日曝光。据悉,“看点”可以在线观看视频、卫视节目、现场直播、看新闻、听音乐等,并与微博好友边看边讨论、分享;用户还可自己创建合辑,收集视频,创建属于自己的节目和电台。

何玺认为,“社交电视”之所以会受到大家的关注,原因有以下2个:1、社交网络的发展给电视媒体“社交化”提供了社交条件,让电视社交化成为可能;2、电视社交商业化的利益驱动3、社交电视是重大赛事和重要活动直播互动的主要工具。新浪微直播和热播电视剧、电影互动评论页面的火热事实可以说明这一点。

从上面3点来说,社交媒体有着明确的商业化基因,不管是直播过程中的视频插播,或者是文字广告,又或者是隐性广告植入,都是不错的创收方式。

既然社交媒体有市场需求,盈利模式也不错,那么社交电视会成为主流吗?何玺认为这是一个发展趋势。目前来说,社交电视在未来3-5年不会成为主流,但他会在直播节目、重大活动互动中成为用户互动的主要工具。

2011-12-05


这段时间看了2部不错的电影,一部是《失恋33天》,另一部是《铁甲钢拳》。在2部电影中都有体感技术应用的画面,那是相当的给力!体感技术离人们已不在那么遥远。

什么是体感技术?

体感,或称躯体感觉,是触觉、压觉、温觉、痛觉和本体感觉(关于肌肉和关节位置和运 动、躯体姿势和运 动以及面部表情的感觉)的总称。体感是和特殊感觉相对的一个概念。这些不同的体感模式源自不同类型的感受器。在哺乳类,体感的上行神经通路起源自身体不同部位的感受器,途经后柱-内侧丘系通路、脊髓丘脑前束、脊髓皮层前束和脊髓皮质后束,终于大脑皮层后中央回的体感皮层。

体感分类为:皮肤感觉、运 动感觉和内脏感觉。其中前两种是目前了解得比较清楚的类型。内脏感觉传递关于体腔内部的信息,例如腹痛。

体感技术在早期需要借助体感设备如手柄、脚带、感应帽等完成人体动作、表情的捕捉,如最为大众所知的wii游戏。

但是目前也已经有了更尖端的技术,不需要借助设备,只需动手、动脚,即能通过识别器捕捉人体的运 动线程,如微软的Kinect体感系统。

主要体感技术研发公司

目前对体感技术比较有研究的公司主要有3家,日本的任天堂和索尼,另外一家是美国的微软。三家公司的代表产品分布是,任天堂的Wii,索尼的Ps Move,微软的当然是Kinect

Wii 是日本任天堂公司(nintendo)20061119日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机。Wii 主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。

Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控宣传画制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍、GC手柄及传统控制器。

PS MOVE是索尼新一代体感设备,全称PlayStation Move动态控制器,它和PlayStation3 USB摄影机结合,创造全新游戏模式。PS MOVE不仅会辨识上下左右的动作,还会感应手腕的角度变化。所以无论是运 动般的快速活动还是用笔绘画般纤细的动作也能在PS MOVE一一重现。动态控制器亦能感应空间的深度,令玩者恍如置身在游戏中!感受逼真的轻松的游戏体验!

PSMOVE需要与PSEYE摄像头配合使用,摄像头通过手柄顶部的发光圆球确定其在三维空间中的位置。游戏开发者可以根据游戏进行过程中的情况改变球的色彩。PSEYE可以同时识别电视机前的4MOVE专用控制器,所以最多可以支持4人同时游戏。但如果是需要同时使用MOVE手柄和副手柄的话,就只能同时两人玩。

PS3wii的使用的技术可以归为一类——动态捕捉,对人体摄像、人脸进行识别,运用光学被动式和惯性运 动测量混合的方式来对用户在三维空间里的运 动轨迹进行跟踪记录,通过影像使用反响力学判断持有手柄者上半身的运 动,还可以将人物通过摄像头进入虚拟游戏当众,使玩家的现实感增强。

Kinect 是微软在2010614日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。Natal为开发代号。Kinect主要使用红外定位技术。利用红外定位技术,Kinect对整个房间进行立体定位。摄像头则可以借助红外线来识别人体的运 动。除此之外,配合着Xbox 360上的一些高端软件,便可以对人体的48个部位进行实时追踪。

借助Kinect,普通人不需要使用任何手柄、摇杆、鼠标或者其他遥控器,即可用身体直接控制游戏。比如你想玩乒乓球,你只需要像现实中那样,挥动手臂发球,完成挑接,搓球,攻打等动作,又比如格斗,你只需要做出跟现实中一样的动作,与游戏中角色展开打、抓、投、摔、拆等对战。

体感技术VS多点触控

iPhone使用的多点触控使得苹果取得了巨大的成功,并随之引发了一轮产业革命,现在人们在讨论,什么样的技术能够挑战苹果取得的成功,或许,体感技术会成为它有力的竞争对手。

在今年6月和本月早些时候,微软相继发布了 Kinect for Windows SDK Beta版和Beta 2版,以帮助开发者开发Kinect相关的应用。

微软称,“开发Kinect应用本质上和开发其他Windows应用一样,不同的是该SDK支持Kinect感应器的相关功能,比如彩色图像、深度图像、音频、骨骼动画数据等。”

本月,微软对外表示,将专门为Windows系统设计新Kinect硬体设备,让PC支持Kinect硬件,即Kinect体感将兼容PC,最早明年上市。

现在,已经有很多开发者通过使用Kintect SDK为某些硬件增加Kinect。比如在会议中代替画笔,或者新闻播报中代替触摸屏,或者在店铺中代替穿衣镜等,并取得了不错的成绩。

何玺相信,随着微软对体感技术的推广,特别是对PC的兼容,将会有越来越多的体感应用诞生,这或许会兴起一个产业。

体感技术能否像多点触控一样引发一轮产业革命?有心的朋友不要错过了,越早进入机会将越大。

2011-11-30


盛大网络(NASDAQ:SNDA)于1122日晚间宣布,公司已经与Premium Lead Company LimitedNew Era Investment Holding Ltd达成股权收购协议,私有化交易得到进一步落实。

Premium Lead 是盛大网络董事长、CEO和总裁陈天桥、其妻子雒芊芊和弟弟陈大年共同拥有的一家英属维尔京群岛商业公司,而New Era Investment Premium Lead下属的新设立公司。购买方计划通过向摩根大通借款以及两家公司的现金等支付收购资金。

根据该协议,陈天桥家族将按每股普通股20.675美元或每股ADS(相当于两股普通股)41.35美元的价格收购盛大,该价格对盛大网络总体估值约为23亿美元。

该交易预计将于2012年第一季度末完成。截至2011930日,陈天桥家族持有盛大网络已发行股份的比例约为68.4%(已发行的期权除外)。收购完成后,盛大网络将成为Premium Lead的全资子公司,New Era Investment将合并入盛大网络,公司股份将不再在纳斯达克市场上交易。

何玺在上一篇《盛大私有化和陈天桥的土皇帝心态》中已经对陈天桥为什么要私有化盛大做了一些分析,归结下来,陈天桥私有化盛大主要有以下几个原因:

1、寻求更高估值。

2、寻求管理的独立性。

3、寻求税盾保护。

4、为公司重组(Re-structuring)做准备。

5、陈天桥的个人性格使然

之前很多人以为陈天桥只是做样子,不会真的寻求退市,现在陈用事实证明了他的决心。

有人说陈天桥退市将失去与一流公司竞争的机会,这个有点扯淡了。在今天这个互联网高度发达的世界,行业与行业之间的竞争更趋透明,一个有心做事的企业,不会因为说离开某个资本市场就失去了创新的动力,更不会自甘堕落。从陈的性格来说,他是要把盛大做成一个“伟大的企业”,二不是靠他衣食无忧即可,所以何玺不认为离开资本市场盛大就会自我封闭、不求上进,相反,私有化将给陈更大的权利,更加广阔的发挥空间,在他的世界里,用他自己的想象去创造,开创出他自己的世界。

也有人说陈私有化盛大是个案,但何玺并不这样认为。自今年年初部分公司陷入财务造假风波后,中国概念股股价就一路下跌,在本月,360和分众前后遭遇沽空,并导致双方股价暴跌。这样的资本市场环境来,对中概股来说能算得上好吗?问问当事人,恐怕没有几个认为是好的,只不过是在别人的地盘,必须按别人的规则来,这叫不得不从。这样的环境如果持续下去,我相信会有越来越多的人选择私有化这条道路,回归国内市场。

现在,陈天桥已经成功退市,何玺为陈的这一决定叫好。何玺相信,退市后的盛大,将会取得更大的成就,那时候,陈又必将用事实狠狠回击现在质疑他私有化的人,证明他是对的。

做土皇帝也挺好,土皇帝做的时间长了,说不定就能打下一片江山。